jeudi 25 octobre 2007

On the Road Again !! - PGR 4 :

Plateformes : Xbox 360
Genre : Simulation automobile
Développeur : Bizarre Creations
Distributeur : Microsoft
Éditeur : Microsoft
Site Officiel : http://pgrnations.com/
Mode de jeu : Solo, Multijoueur (Ecran splitté, LAN & Xbox Live)
Date de sortie :
U.S.A. : 2 octobre 2007,
France : 12 octobre 2007

PGR 4 envoie du bois d'entrée de jeu, c'est la grosse claque graphique, le changement de météo en pleine course est absolument bluffant de réalisme (expression devenue courante sur ce blog), on tient ici la vitrine technique de la console en matière de sport automobile.

Grosse nouveauté cette année, l'arrivée des motos, qui ne se fait pas sans mal, puisque légèrement bridées et dont la conduite se montre assez spéciale, sans doute pour équilibrer les courses avec les voitures. Et puisque on parle de conduite, on sait depuis toujours que la série des PGR se situe entre arcade et simulation et le quatrième opus ne déroge pas à la règle et assemble aussi bien des aspects techniques réalistes (courbe des virages, transfert de masse, aquaplaning, appel contre-appel, bruit du moteur, vue intérieure, modélisation photo-réaliste...), à d'autres beaucoup plus fantaisistes (pas de gestion des dégâts qui entravent le fonctionnement du véhicule, motos bridées). Et personnellement je préfère ce genre, où la simulation ne gâche pas le plaisir d'une course comme on en rêverait, foncer sur des routes enneigées, prendre des virages à l'arrache, mettre un petit coup de tampon à son adversaire direct histoire d'en imposer, ou bien se la jouer gentleman solitaire et juste apprécier le doux bruit du balai incessant de l'essuie glace un jour de pluie dans les rues de Macau... Ahh que d'émotions...

Mais tout ça n'était rien, avant le drame de la carrière solo. Et oui je n'y ai pas trouvé mes repères, mais une suite d'enchaînements de courses sans trop de logique, sans moyen de pouvoir changer de voiture durant les championnats. Normal me direz-vous, mais on est forcé à regret de prendre toujours la meilleure voiture pour tenter de gagner. Autant j'aime le principe des kudos (travailler plus pour gagner plus), autant en carrière, faire des dérapages en lignes droites me gave profondément. Le mode arcade quant à lui est plus rafraîchissant, et donne de sacrées coups de pression en difficultés platine, l'IA n'hésitant pas à vous rentrer dedans où à vous rattraper et vous doubler dans le dernier virage...

Bref il ne faut pas hésiter à jouer sur le Live ou bien en écran partagé, l'essence même des jeux de courses, à plusieurs c'est toujours mieux... Cela dit, évitez les gros lourds adeptes de la queue de poisson dès le départ. Côté succès, le jeu offre pas mal de petites surprises, comme cette histoire de rouler avec la voiture de James Bond près des casinos de Las Vegas, ou bien encore de revivre le Retour vers le Futur avec la Doloréane... et d'autres assez drôles même si pour une grande part les succès se débloquent un peu (trop) vite. Il suffirait presque de mettre le CD dans la console pour avoir directement 500 points de plus sur son gamertag... On va être clair, PGR 4 est une tuerie, un jeu de course béton et maîtrisé qui n'oublie personne et sur lequel on revient toujours pour une petite course ou deux entre amis. Un must-have.

J'oubliais : l'éditeur de photo est cette année encore très complet, n'hésitez pas à poster les vôtres sur pgrnations.com.